Základní znalost jazyka C# — konkrétně podmínky, cykly, datové struktury (seznam, slovník) a základy objektově orientovaného programování. Pokud s C# teprve začínáš, doporučujeme nejdříve absolvovat kurz Staň se programátorem v C#.
Kurz je vhodný pro každého, kdo má základní znalost jazyka C# a chce se naučit tvořit 2D i 3D hry — ať už pro radost, nebo jako první krok do herního průmyslu.
Hrají hry a chtějí konečně tvořit vlastní — od prvního nápadu po hratelný výsledek.
Profesionálové, kteří si chtějí rozšířit záběr o herní vývoj a práci s herním enginem.
Zajímá je herní průmysl a chtějí získat praktické zkušenosti s Unity na reálných projektech.
Kurz je veden online formou s živými lektory, doplněný o nepovinné úkoly a testy dostupné v e-learningu a individuální konzultace s lektory. Veškeré materiály a záznamy z lekcí najdeš v našem e-learningu.
Záznamy ze všech lekcí, ke kterým se můžeš kdykoliv vrátit.
Od první lekce pracuješ přímo v Unity — hry tvoříš, ne jen o nich posloucháš.
Nepovinné úkoly a vlastní herní projekty, na kterých si vše vyzkoušíš v praxi.
Individuální online konzultace a zpětná vazba k tvým herním projektům.
Projdeme s tebou přípravu na pohovor a zapůjčíme ti odbornou literaturu k tématu.
Po absolvování kurzu obdržíš certifikát o jeho dokončení.
V prvním bloku se zorientuješ v Unity editoru, pochopíš základní stavební kameny každé hry a napíšeš své první herní skripty v C#.
Přehled Unity Engine, nastavení Unity a Visual Studia, rozhraní Unity editoru a vytváření a správa assetů.
GameObjects a komponenty, transformace a hierarchie, prefaby a správa assetů.
Životní cyklus MonoBehaviour, základy skriptování — pohyb a vstup, práce s Unity API, debugging a osvědčené postupy. Představení projektu Sluneční soustava.
Audio zdroje, posluchače a prostorové míchání zvuku, nastavení kamery a zvuku ve hře.
Druhý blok ti dá do rukou nástroje, které dělají hru hrou — fyziku, kolize, materiály, osvětlení a uživatelské rozhraní.
Tuhá tělesa a kolize, fyzikální materiály, řešení kolizí a triggerů a raycasting.
Základy textur, materiály — shadery a jejich vlastnosti — a nastavení osvětlení scény.
Tvorba UI menu a vytváření a načítání úrovní na základě interakce hráče nebo stavu hry.
Co je to herní manažer, k čemu slouží a jak s ním pracovat při řízení stavu hry.
V závěrečném bloku poskládáš vše dohromady — krok za krokem vytvoříš kompletní hru a získáš zpětnou vazbu na vlastní projekty.
Nastavení scény a herního manažera, spawnování nepřátel, střelba projektilů, správa herních stavů a načítání úrovní.
Pokračování v tvorbě hry — dokončení herních mechanik, skriptování a nasazení hotové hry.
Konzultace a zpětná vazba k projektům, na kterých jsi pracoval v průběhu kurzu.
Absolvent kurzu se orientuje v Unity editoru, umí skriptovat herní logiku v C#, pracovat s fyzikou a kolizemi, texturami, materiály, osvětlením i uživatelským rozhraním a dokáže samostatně vytvořit a nasadit vlastní 2D či 3D hru. Získané dovednosti navíc využije i mimo herní průmysl — Unity se používá také v simulacích, architektuře nebo filmové produkci.
Kurzem to nekončí. I po jeho dokončení ti zůstává spousta výhod, na které se můžeš spolehnout:
Oficiální certifikát Turing Institutu, kterým doložíš své nově nabyté dovednosti.
Záznamy ze všech lekcí i studijní materiály zůstávají navždy tvoje – vracej se k nim, kdykoliv potřebuješ.
Discord plný lidí jako ty, newsletter s IT novinkami a exkluzivní akce jen pro členy.
Na tento kurz teď nemáme vypsaný žádný termín. Napište nám nebo zavolejte — dáme vám vědět, jakmile vypíšeme nový termín, a rádi se domluvíme i na termínu, který vám bude vyhovovat.
Kurz je vhodný pro každého, kdo má základní znalost jazyka C# (podmínky, cykly, kolekce) a chce se naučit tvořit 2D i 3D hry. Účastníkem může být hobby programátor i profesionál, který si chce osvojit nové dovednosti.
Unity je jedním z nejpopulárnějších herních enginů na světě díky své flexibilitě, intuitivnímu rozhraní a podpoře multiplatformního vývoje. Hru vytvořenou v Unity snadno exportuješ na PC, konzole, mobilní zařízení i VR headsety. Díky rozsáhlé komunitě a velkému množství tutoriálů, pluginů a nástrojů se navíc snadno začíná i učí novým technikám. Využití Unity přesahuje hranice herního průmyslu — často se používá i v simulacích, architektuře nebo filmové produkci.
Základní znalost jazyka C# — konkrétně podmínky, cykly, datové struktury (seznam, slovník) a základy objektově orientovaného programování. Pokud s C# teprve začínáš, doporučujeme nejdříve absolvovat náš kurz Staň se programátorem v C#.
Kurz probíhá formou online výuky s živými lektory, doplněné o nepovinné úkoly a testy dostupné v e-learningu a individuální konzultace s lektory. Veškeré materiály a záznamy z lekcí budou zveřejněny v našem e-learningu.
Ano, platbu je možné rozdělit. Pokud máš takový požadavek, napiš ho prosím do poznámky k přihlášce.
Videozáznamy z lekcí, přístup do e-learningového systému s více než 100 příklady a testy, individuální online konzultace během práce na úkolech, zapůjčení odborné literatury, příprava na pohovor, přístup na naše přednášky a webináře zdarma a certifikát o absolvování kurzu.
Používáme cookies pro měření návštěvnosti a fungování chatu. Souhlas můžeš kdykoli změnit nebo odvolat.